OvalShape 클래스
업데이트: 2007년 11월
원 또는 타원으로 표시되는 컨트롤을 나타냅니다.
네임스페이스: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
어셈블리: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs(Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)
구문
<ToolboxBitmapAttribute(GetType(OvalShape), "Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape.bmp")> _
Public Class OvalShape _
Inherits SimpleShape
Dim instance As OvalShape
[ToolboxBitmapAttribute(typeof(OvalShape), "Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape.bmp")]
public class OvalShape : SimpleShape
[ToolboxBitmapAttribute(typeof(OvalShape), L"Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape.bmp")]
public ref class OvalShape : public SimpleShape
public class OvalShape extends SimpleShape
설명
OvalShape 컨트롤을 사용하여 디자인 타임이나 런타임에 폼 또는 컨테이너에 원과 타원을 그릴 수 있습니다.
폼이나 컨테이너에 Line 또는 Shape 컨트롤을 추가하면 보이지 않는 ShapeContainer 개체가 생성됩니다. ShapeContainer는 각 컨테이너 컨트롤 내에서 도형에 대한 그리기 화면으로 사용됩니다. 각 ShapeContainer에는 ShapeContainer에 포함된 Line 및 Shape 컨트롤을 반복하는 데 사용할 수 있는 해당하는 ShapeCollection이 있습니다.
런타임에 OvalShape 컨트롤을 만드는 경우 ShapeContainer도 만들고 OvalShape의 Parent 속성을 ShapeContainer로 설정해야 합니다.
예제
다음 예제에서는 ShapeContainer 및 OvalShape를 만들어 폼에 추가한 다음 원을 표시합니다.
Private Sub DrawCircle()
Dim canvas As New Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.ShapeContainer
Dim oval1 As New Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape
' Set the form as the parent of the ShapeContainer.
canvas.Parent = Me
' Set the ShapeContainer as the parent of the OvalShape.
oval1.Parent = canvas
' Set the location and size of the circle.
oval1.Left = 10
oval1.Top = 10
oval1.Width = 100
oval1.Height = 100
End Sub
private void DrawCircle1()
{
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.ShapeContainer canvas =
new Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.ShapeContainer();
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape oval1 =
new Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape();
// Set the form as the parent of the ShapeContainer.
canvas.Parent = this;
// Set the ShapeContainer as the parent of the OvalShape.
oval1.Parent = canvas;
// Set the location and size of the circle.
oval1.Left = 10;
oval1.Top = 10;
oval1.Width = 100;
oval1.Height = 100;
}
상속 계층 구조
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Shape
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.SimpleShape
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.OvalShape
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 네임스페이스
기타 리소스
Line 및 Shape 컨트롤 소개(Visual Studio)
방법: LineShape 컨트롤로 선 그리기(Visual Studio)
방법: OvalShape 및 RectangleShape 컨트롤을 사용하여 도형 그리기(Visual Studio)