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ModelItem 클래스

편집 모델의 단일 항목을 나타냅니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
    Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection
    Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary

네임스페이스:  Microsoft.Windows.Design.Model
어셈블리:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

구문

‘선언
Public MustInherit Class ModelItem _
    Implements INotifyPropertyChanged
public abstract class ModelItem : INotifyPropertyChanged
public ref class ModelItem abstract : INotifyPropertyChanged
[<AbstractClass>]
type ModelItem =  
    class
        interface INotifyPropertyChanged
    end
public abstract class ModelItem implements INotifyPropertyChanged

ModelItem 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Protected 메서드 ModelItem ModelItem 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

속성

  이름 설명
Public 속성 Content 파생 클래스에서 재정의된 경우 항목의 ContentPropertyAttribute를 나타내는 ModelProperty를 가져옵니다.
Public 속성 Context 이 ModelItem이 생성된 디자이너에 대한 컨텍스트 정보를 포함하는 개체를 가져옵니다.
Public 속성 Events 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 개체의 public 이벤트를 가져옵니다.
Public 속성 ItemType 파생 클래스에서 재정의된 경우 항목이 나타내는 개체의 형식을 가져옵니다.
Public 속성 Name 파생 클래스에서 재정의된 경우 항목의 이름 또는 ID를 가져오거나 설정합니다.
Public 속성 Parent 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 항목의 부모 항목을 가져옵니다.
Public 속성 Properties 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 개체의 public 속성을 가져옵니다.
Public 속성 Root 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 트리의 루트 항목을 가져옵니다.
Public 속성 Source 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 값을 제공한 속성을 가져옵니다.
Public 속성 View 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 항목의 UI를 나타내는 visual 또는 visual3D를 가져옵니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 BeginEdit() 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 메서드는 개체 또는 개체 그룹에 대해 여러 작업을 수행할 때 호출됩니다.
Public 메서드 BeginEdit(String) 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 메서드는 개체 또는 개체 그룹에 대해 여러 작업을 수행할 때 호출됩니다.
Public 메서드 Equals 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 Finalize 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetAttributes(Type) 이 항목에서 선언된 요청된 형식의 특성을 가져옵니다.
Public 메서드 GetAttributes(TypeIdentifier) 이 항목에서 선언된 요청된 형식의 특성을 가져옵니다.
Public 메서드 GetCurrentValue 파생 클래스에서 재정의된 경우 ModelItem이 래핑하는 내부 모델 개체의 현재 값을 반환합니다.
Public 메서드 GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 IsItemOfType(Type) 이 항목이 지정된 형식인지 또는 지정된 인터페이스를 구현하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.
Public 메서드 IsItemOfType(TypeIdentifier) 이 항목이 지정된 형식인지 또는 지정된 인터페이스를 구현하는지를 나타내는 값을 가져옵니다.
Protected 메서드 MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

이벤트

  이름 설명
Public 이벤트 PropertyChanged 파생 클래스에서 재정의된 경우 모델의 속성이 변경될 때 발생합니다.

위쪽

설명

ModelItem 클래스는 편집 모델의 단일 항목을 나타냅니다. 항목은 창 또는 컨트롤에서 색 또는 정수에 이르기까지 모든 요소가 될 수 있습니다. 항목의 Properties 컬렉션을 통해 항목 속성에 액세스하고 속성 값을 변경할 수도 있습니다. ModelItem은 기본적으로 디자이너의 내부 데이터 모델을 둘러싸는 래퍼입니다. GetCurrentValue 메서드를 통해 내부 모델에 액세스할 수 있습니다.

항상 CreateItem 메서드를 사용하여 디자인 화면에서 새 개체를 만들어야 합니다. 이는 많은 원시 인스턴스를 모델 항목으로 구문 분석할 수 없기 때문입니다. 모델에서 값을 설정한 후에는 모델을 통해서만 해당 값과 상호 작용해야 합니다. 모델을 지원하는 인스턴스는 언제든지 프레임워크에 의해 다시 빌드될 수 있습니다. 이렇게 하면 캐시된 모든 참조가 무효화됩니다.

참고

GetCurrentValue 메서드에서 반환된 개체에는 serializable 변경 작업을 수행하면 안 됩니다. 변경 내용이 디자이너의 serialization 또는 실행 취소 시스템에 반영되지 않습니다.

참고

문자열을 사용하여 모델 항목 값을 설정할 때 고정 문화권을 사용합니다.

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.Windows.Design.Model 네임스페이스

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