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Microsoft.Windows.Design.Model 네임스페이스

UI(사용자 인터페이스) 개체를 나타내는 편집 모델을 제공합니다.

ModelItem 클래스는 편집 모델의 단일 항목을 나타냅니다.항목은 창 또는 컨트롤에서 색 또는 정수에 이르기까지 모든 요소가 될 수 있습니다.모델 항목은 ModelFactory를 사용하여 만들어집니다.ModelParent 클래스를 사용하여 한 항목의 부모를 변경합니다.

클래스

  클래스 설명
Public 클래스 DefaultInitializer 디자이너에서 새 개체를 구성하는 데 사용됩니다.
Public 클래스 DesignModeValueProvider 디자이너에서 사용자가 수행한 속성 변경을 캡처하고 디자인 타임에 새 값을 제공합니다.
Public 클래스 FeatureExtensions 모델 항목을 지원하기 위해 FeatureManagerFeatureConnector<TFeatureProviderType> 클래스에 LINQ 확장 메서드를 추가합니다.
Public 클래스 ModelEditingScope 편집 저장소에 대한 변경 그룹을 나타냅니다.
Public 클래스 ModelEvent 항목에서 이벤트를 나타냅니다.
Public 클래스 ModelEventCollection 이벤트의 열거형을 나타냅니다.
Public 클래스 ModelFactory 디자이너에서 모델 항목의 인스턴스를 만드는 데 사용됩니다.
Public 클래스 ModelItem 편집 모델의 단일 항목을 나타냅니다.
Public 클래스 ModelItemCollection ModelItem 개체 컬렉션에 대한 지원을 구현합니다.
Public 클래스 ModelItemDictionary ModelItem 개체에 대한 키/값 사전 지원을 구현합니다.
Public 클래스 ModelItemEventArgs ModelItem 인스턴스를 사용하는 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
Public 클래스 ModelMemberCollection<TItemType, TKeyType> 모델 멤버에 대한 컬렉션을 나타냅니다.
Public 클래스 ModelParent 항목의 부모를 설정하는 데 사용할 수 있는 클래스입니다.
Public 클래스 ModelProperty 항목의 속성을 나타냅니다.
Public 클래스 ModelPropertyCollection 속성의 컬렉션을 나타냅니다.
Public 클래스 PropertyIdentifierCollection 속성 식별자의 컬렉션을 나타냅니다.
Public 클래스 PropertyInvalidatedEventArgs PropertyInvalidated 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

열거형

  열거형 설명
Public 열거형 CreateOptions 새 항목을 만드는 방법을 지정합니다.