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편집하며 계속하기(Visual Basic): 구조체 멤버 선언 편집

이 항목은 다음 언어에 적용됩니다.

Edition

Visual Basic

C#

F#

C++

Web Developer

Express

항목이 적용됨 항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음 항목이 적용됨

Pro, Premium 및 Ultimate

항목이 적용됨 항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음 항목이 적용되지 않음 항목이 적용됨

편집하며 계속하기를 사용하면 중단 모드에서 구조체 멤버(속성, 메서드 및 필드)를 다양하게 변경할 수 있습니다. 그러나 일부 변경 작업은 지원되지 않습니다. 이와 같이 허용되지 않는 변경의 대부분은 구조체 멤버의 선언에 영향을 주는 작업입니다. 특히 편집하며 계속하기는 다음과 같은 변경을 지원하지 않습니다.

  • 생성자 메서드를 비롯한 속성 또는 메서드 추가 및 제거(메서드가 Private이고 활성 문에 필드 이름의 항목이 없는 경우 제외)

  • 속성 또는 메서드의 시그니처 변경

  • 제네릭을 사용하는 메서드 편집

  • 인터페이스를 구현하는 속성 또는 메서드 선언 변경

  • 속성 또는 메서드의 액세스 한정자 변경(예: Public을 Private로 변경)

  • 필드 추가 또는 제거

  • 필드의 형식 변경

이러한 변경 사항을 수행하려면 디버깅을 중지하고 프로젝트를 다시 컴파일해야 합니다.

참고 항목

작업

방법: 편집하며 계속하기를 사용하여 중단 모드에서 편집 적용

참조

편집하며 계속하기(Visual Basic): 지원되지 않는 선언 편집

편집하며 계속하기(Visual Basic): 클래스 멤버 선언 편집

편집하며 계속하기(Visual Basic): 모듈 멤버 선언 편집

기타 리소스

편집하며 계속하기(Visual Basic)