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unordered_map Class

템플릿 클래스 가변 길이 형식의 요소 시퀀스 제어 하는 개체에 설명 합니다. std::pair<const Key, Ty>.시퀀스 시퀀스 buckets 라고 하위 시퀀스 정렬 된 집합으로 분할 하는 해시 함수에서 주문한 약하게입니다.각 버킷 내 비교 함수 요소 쌍 동등한 주문 있는지를 확인 합니다.각 요소는 두 개체, 정렬 키 값 저장 합니다.시퀀스를 나타내는 조회, 삽입 및 제거 임의의 요소 (일정 한 시간) 시퀀스의 요소 수의 독립이 될 수 있는 작업의 번호를 허용 하는 방식으로 적어도 모든 버킷의 있을 때의 길이 거의 같습니다.모든 요소를 한 통에 되 면 최악의 경우에 작업 (선형 시간) 시퀀스의 요소 수 비례 합니다.게다가 요소 삽입 없음 반복기를 무효화 하 고 요소 제거에서 제거 된 요소를 가리키는 반복기가 무효화 됩니다.

template<class Key,
    class Ty,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class Pred = std::equal_to<Key>,
    class Alloc = std::allocator<std::pair<const Key, Ty> > >
    class unordered_map;

매개 변수

Parameter

설명

Key

키 유형입니다.

Ty

매핑된 형식입니다.

Hash

해시 함수 개체 형식입니다.

Pred

같음 비교 함수 개체 형식입니다.

Alloc

할당자 클래스입니다.

Members

형식 정의

설명

unordered_map::allocator_type

저장소 관리는 할당자의 형식입니다.

unordered_map::const_iterator

형식 제어 되는 시퀀스에 대 한 상수 반복기입니다.

unordered_map::const_local_iterator

형식 제어 되는 시퀀스에 대 한 상수 통 반복기입니다.

unordered_map::const_pointer

형식 요소에 대 한 상수 포인터입니다.

unordered_map::const_reference

형식 요소에 대 한 상수 참조입니다.

unordered_map::difference_type

부호 있는 두 요소 사이의 거리의 형식입니다.

unordered_map::hasher

해시 함수 유형을 지정 합니다.

unordered_map::iterator

반복기에 대 한 제어 되는 시퀀스의 형식입니다.

unordered_map::key_equal

비교 함수를 입력 합니다.

unordered_map::key_type

정렬 키의 형식입니다.

unordered_map::local_iterator

형식 제어 되는 시퀀스에 대 한 버킷 반복기입니다.

unordered_map::mapped_type

매핑된 각 키와 연관 된 값의 형식입니다.

unordered_map::pointer

형식 요소에 대 한 포인터입니다.

unordered_map::reference

형식 요소에 대 한 참조입니다.

unordered_map::size_type

형식에서 두 요소 사이 서명 되지 않은 거리입니다.

unordered_map::value_type

요소의 형식입니다.

멤버 함수

설명

hash_map::begin

지정 된 키를 가진 요소를 찾습니다.

unordered_map::begin

제어되는 시퀀스의 시작을 지정합니다.

unordered_map::bucket

통 키 값을 가져옵니다.

unordered_map::bucket_count

버킷 수를를 가져옵니다.

unordered_map::bucket_size

버킷 크기를 가져옵니다.

hash_map::begin

제어되는 시퀀스의 시작을 지정합니다.

hash_map::begin

제어되는 시퀀스의 끝을 지정합니다.

unordered_map::clear

모든 요소를 제거합니다.

unordered_map::count

지정 된 키와 일치 하는 요소의 수를 찾습니다.

hash_map::begin

위치에서 구성 요소를 추가 합니다.

hash_map::begin

힌트를 현재 위치에서 구성 요소를 추가 합니다.

unordered_map::empty

테스트 요소 인지 여부를 표시 합니다.

unordered_map::end

제어되는 시퀀스의 끝을 지정합니다.

unordered_map::equal_range

지정 된 키와 일치 하는 범위를 찾습니다.

unordered_map::erase

지정된 위치에 있는 요소를 제거합니다.

unordered_map::find

지정된 키와 일치하는 요소를 찾습니다.

unordered_map::get_allocator

저장 된 할당 자가 개체를 가져옵니다.

unordered_map::hash_function

저장 된 해시 함수 개체를 가져옵니다.

unordered_map::insert

요소를 추가합니다.

unordered_map::key_eq

저장 된 비교 함수가 개체를 가져옵니다.

unordered_map::load_factor

버킷 당 평균 요소 수를 계산 합니다.

unordered_map::max_bucket_count

버킷 수를 가져옵니다.

unordered_map::max_load_factor

통 당 최대 요소를 가져오거나 설정 합니다.

unordered_map::max_size

제어 되는 시퀀스의 최대 크기를 가져옵니다.

unordered_map::rehash

해시 테이블을 다시 빌드합니다.

unordered_map::size

요소의 수를 셉니다.

unordered_map::swap

두 컨테이너의 내용을 바꿉니다.

unordered_map::unordered_map

컨테이너 개체를 만듭니다.

Operator

설명

unordered_map::operator[]

찾거나 지정 된 키와 요소를 삽입 합니다.

hash_map::begin

해시 테이블을 복사합니다.

설명

시퀀스 제어 저장 된 개체가 두 종류의 비교 함수 개체를 호출 하 여 개체의 순서를 unordered_map::key_equal 해시 함수 개체 형식 및 unordered_map::hasher.멤버 함수를 호출 하 여 첫 번째 저장 된 개체에 액세스 unordered_map::key_eq(). 멤버 함수를 호출 하 여 두 번째 저장 된 개체에 액세스 하 고 unordered_map::hash_function().모든 값에 대 한 특히, X 및 Y 형식 Key를 호출 key_eq()(X, Y) 해당 하는 순서를 지정 합니다; 두 인수 값만 있는 경우 true를 반환 호출 hash_function()(keyval) 형식의 값의 분포를 얻을 수 size_t.템플릿 클래스와는 달리 unordered_multimap Class, 템플릿 클래스의 개체를 unordered_map 하면 됩니다 key_eq()(X, Y) 항상 제어 되는 시퀀스의 두 요소에 대해 false입니다.(키가 고유한 지.)

개체에는 최대 요소 통 당 평균 수 원하는 지정 된 최대 부하 비율을 저장 합니다.요소를 삽입 하면 unordered_map::load_factor() 최대 부하 비율을 초과 하는 컨테이너 버킷 수를 증가 하 고 필요에 따라 해시 테이블을 다시 작성 합니다.

제어 되는 시퀀스에 있는 요소의 실제 순서 해시 함수, 비교 함수, 삽입, 최대 부하 비율을 현재 버킷 수에 따라 다릅니다.일반적 제어 되는 시퀀스의 요소 순서를 예측할 수 없습니다.그러나 항상,, 해당 하는 정렬 된 요소의 하위 집합을 제어 되는 시퀀스에 인접 한 있는지 보장할 수 있습니다.

개체를 할당 하 고 해제 한 종류의 저장된 할당 자가 개체를 통해 제어 시퀀스에 대 한 저장소 unordered_map::allocator_type.할당 기 개체 템플릿 클래스의 개체를 같은 외부 인터페이스가 있어야 합니다 allocator.Note 컨테이너 개체에 할당 될 때 저장 된 할당 기 개체 복사 되지 않습니다.

요구 사항

헤더: <unordered_map>

네임 스페이스: 국방 표준

참고 항목

참조

<unordered_map>

unordered_map Class

기타 리소스

<unordered_map> 멤버