CPaneDialog 클래스
CPaneDialog 모덜리스, 도킹 가능한 대화 상자 클래스를 지원 합니다.
class CPaneDialog : public CDockablePane
멤버
Public 생성자
Name |
설명 |
---|---|
CPaneDialog::CPaneDialog |
기본 생성자입니다. |
CPaneDialog::~CPaneDialog |
소멸자. |
Public 메서드
Name |
설명 |
---|---|
도킹 가능한 대화 상자를 만들고 연결 하는 CPaneDialog 개체입니다. |
|
CPaneDialog::CreateObject |
프레임 워크에서 사용 하는 이와 같은 클래스의 동적 인스턴스를 만들려면. |
CPaneDialog::GetThisClass |
프레임 워크에서 사용 되는 포인터를 얻을 수 있는 CRuntimeClass 이 클래스 형식에 연결 된 개체입니다. |
처리는 WM_INITDIALOG 메시지.(재정의 CBasePane::HandleInitDialog.) |
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CPaneDialog::OnEraseBkgnd |
처리는 WM_ERASEBKGND 메시지.(재정의 CWnd::OnEraseBkgnd.) |
CPaneDialog::OnLButtonDblClk |
처리는 WM_LBUTTONDBLCLK 메시지.(재정의 CWnd::OnLButtonDblClk.) |
CPaneDialog::OnLButtonDown |
처리는 WM_LBUTTONDOWN 메시지.(재정의 CWnd::OnLButtonDown.) |
CPaneDialog::OnUpdateCmdUI |
대화 상자 창을 업데이트 하는 프레임 워크에서 호출 됩니다.(재정의 CDockablePane::OnUpdateCmdUI.) |
CPaneDialog::OnWindowPosChanging |
처리는 WM_WINDOWPOSCHANGING 메시지.(재정의 CWnd::OnWindowPosChanging.) |
서식 파일 대화 상자는 OLE 컨트롤 컨테이너를 지정 합니다. |
설명
생성 된 CPaneDialog 개체에서 두 단계.먼저 코드에서 개체를 생성 합니다.둘째, 호출 CPaneDialog::Create.올바른 리소스 템플릿 이름이 나 서식 파일의 ID를 지정 하 고 부모 창에 포인터를 전달 해야 합니다.그렇지 않으면 생성 프로세스가 실패합니다.대화 상자는 WS_CHILD 및 WS_VISIBLE 스타일을 지정 해야 합니다.또한 WS_CLIPCHILDREN 및 WS_CLIPSIBLINGS 스타일을 지정 하는 것이 좋습니다.자세한 내용은 창 스타일를 참조하십시오.
상속 계층 구조
요구 사항
헤더: afxpanedialog.h