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CAnimationPoint 클래스

좌표에 애니메이션을 적용할 수 있는 점 기능을 구현합니다.

class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;

Members

Gg458068.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 생성자

Name

설명

CAnimationPoint::CAnimationPoint

오버로드.CAnimationPoint 개체를 생성합니다.

Gg458068.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 메서드

Name

설명

CAnimationPoint::AddTransition

X 및 Y 좌표에 대한 전환을 추가합니다.

CAnimationPoint::GetDefaultValue

X 및 Y 좌표의 기본값을 반환합니다.

CAnimationPoint::GetValue

현재값을 반환합니다.

CAnimationPoint::GetX

X 좌표의 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.

CAnimationPoint::GetY

Y 좌표의 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다.

CAnimationPoint::SetDefaultValue

기본값을 설정합니다.

Gg458068.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifProtected 메서드

Name

설명

CAnimationPoint::GetAnimationVariableList

캡슐화된 애니메이션 변수를 목록에 추가합니다.(CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList 무시.)

Gg458068.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 연산자

Name

설명

CAnimationPoint::operator CPoint

CAnimationPoint를 CPoint로 변환합니다.

CAnimationPoint::operator=

CAnimationPoint에 ptSrc를 할당합니다.

Gg458068.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif보호된 데이터 멤버

Name

설명

CAnimationPoint::m_xValue

애니메이션 점의 X 좌표를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

CAnimationPoint::m_yValue

애니메이션 점의 Y 좌표를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다.

설명

CAnimationPoint 클래스는 두 개의 CAnimationVariable 개체를 캡슐화하고 응용 프로그램을 한 점으로 나타낼 수 있습니다.예를 들어, 이 클래스를 사용하여 화면에서 개체의 위치(텍스트 문자열, 원, 지점 등)에 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다.응용 프로그램에서 이 클래스를 사용하려면 이 클래스의 개체를 인스턴스화하고 CAnimationController::AddAnimationObject를 사용하여 애니메이션 컨트롤러에 추가하고 X 및/또는 Y 좌표에 적용할 각 전환에 대해 AddTransition을 호출합니다.

상속 계층 구조

CObject

CAnimationBaseObject

CAnimationPoint

요구 사항

헤더: afxanimationcontroller.h

참고 항목

기타 리소스

MFC 클래스