CAnimationPoint 클래스
좌표에 애니메이션을 적용할 수 있는 점 기능을 구현합니다.
class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;
Members
Public 생성자
Name |
설명 |
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오버로드.CAnimationPoint 개체를 생성합니다. |
Public 메서드
Name |
설명 |
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X 및 Y 좌표에 대한 전환을 추가합니다. |
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X 및 Y 좌표의 기본값을 반환합니다. |
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현재값을 반환합니다. |
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X 좌표의 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다. |
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Y 좌표의 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다. |
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기본값을 설정합니다. |
Protected 메서드
Name |
설명 |
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캡슐화된 애니메이션 변수를 목록에 추가합니다.(CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList 무시.) |
Public 연산자
Name |
설명 |
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CAnimationPoint를 CPoint로 변환합니다. |
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CAnimationPoint에 ptSrc를 할당합니다. |
보호된 데이터 멤버
Name |
설명 |
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애니메이션 점의 X 좌표를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다. |
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애니메이션 점의 Y 좌표를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다. |
설명
CAnimationPoint 클래스는 두 개의 CAnimationVariable 개체를 캡슐화하고 응용 프로그램을 한 점으로 나타낼 수 있습니다.예를 들어, 이 클래스를 사용하여 화면에서 개체의 위치(텍스트 문자열, 원, 지점 등)에 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다.응용 프로그램에서 이 클래스를 사용하려면 이 클래스의 개체를 인스턴스화하고 CAnimationController::AddAnimationObject를 사용하여 애니메이션 컨트롤러에 추가하고 X 및/또는 Y 좌표에 적용할 각 전환에 대해 AddTransition을 호출합니다.
상속 계층 구조
요구 사항
헤더: afxanimationcontroller.h