CAnimationColor 클래스
빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 애니메이션을 적용할 수 있는 색 기능을 구현합니다.
class CAnimationColor : public CAnimationBaseObject;
Members
Public 생성자
Name |
설명 |
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오버로드.애니메이션 색 개체를 생성합니다. |
Public 메서드
Name |
설명 |
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빨강, 녹색 및 파랑 구성 요소에 대한 전환을 추가합니다. |
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파랑 구성 요소를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다. |
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색 구성 요소의 기본값을 반환합니다. |
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녹색 구성 요소를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다. |
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빨강 구성 요소를 나타내는 CAnimationVariable에 대한 액세스를 제공합니다. |
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현재값을 반환합니다. |
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기본값을 설정합니다. |
Protected 메서드
Name |
설명 |
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캡슐화된 애니메이션 변수를 목록에 추가합니다.(CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList 무시.) |
Public 연산자
Name |
설명 |
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CAnimationColor에 색을 할당합니다. |
보호된 데이터 멤버
Name |
설명 |
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애니메이션 색의 파랑 구성 요소를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다. |
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애니메이션 색의 녹색 구성 요소를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다. |
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애니메이션 색의 빨강 구성 요소를 나타내는 캡슐화된 애니메이션 변수입니다. |
설명
CAnimationColor 클래스는 세 개의 CAnimationVariable 개체를 캡슐화하고 응용 프로그램을 한 색으로 나타낼 수 있습니다.예를 들어, 이 클래스를 사용하여 화면에서 개체의 색상(텍스트 색상, 배경색 등)에 애니메이션 효과를 줄 수 있습니다.응용 프로그램에서 이 클래스를 사용하려면 이 클래스의 개체를 인스턴스화하고 CAnimationController::AddAnimationObject를 사용하여 애니메이션 컨트롤러에 추가하고 빨간색, 녹색 및 파란색 구성 요소에 적용할 각 전환에 대해 AddTransition을 호출합니다.
상속 계층 구조
요구 사항
헤더: afxanimationcontroller.h