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CD2DLayer 클래스

ID2D1Layer에 대한 래퍼입니다.

class CD2DLayer : public CD2DResource;

Members

Gg466744.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 생성자

Name

설명

CD2DLayer::CD2DLayer

CD2DLayer 개체를 생성합니다.

CD2DLayer::~CD2DLayer

소멸자D2D 계층 개체가 소멸될 때 호출됩니다.

Gg466744.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 메서드

Name

설명

CD2DLayer::Attach

개체에 기존 리소스 인터페이스를 연결합니다.

CD2DLayer::Create

CD2DLayer를 만듭니다.(CD2DResource::Create 무시.)

CD2DLayer::Destroy

CD2DLayer 개체를 소멸시킵니다.(CD2DResource::Destroy 무시.)

CD2DLayer::Detach

개체에서 리소스 인터페이스를 분리합니다.

CD2DLayer::Get

ID2D1Layer 인터페이스를 반환합니다.

CD2DLayer::GetSize

장치 독립적인 픽셀로 렌더링 대상의 크기를 반환합니다.

CD2DLayer::IsValid

리소스 유효성 검사(CD2DResource::IsValid 무시)

Gg466744.collapse_all(ko-kr,VS.110).gifPublic 연산자

Name

설명

CD2DLayer::operator ID2D1Layer*

ID2D1Layer 인터페이스를 반환합니다.

Gg466744.collapse_all(ko-kr,VS.110).gif보호된 데이터 멤버

Name

설명

CD2DLayer::m_pLayer

ID2D1Layer 개체에 대한 포인터를 저장합니다.

상속 계층 구조

CObject

CD2DResource

CD2DLayer

요구 사항

헤더: afxrendertarget.h

참고 항목

기타 리소스

MFC 클래스