all_memory_fence 함수
블록 실행의 타일 모든 메모리 액세스를 완료 될 때까지 모든 스레드.
inline void all_memory_fence(
const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);
매개 변수
- _Barrier
tile_barrier 개체
요구 사항
헤더: amp.h
네임 스페이스: Concurrency::direct3d
블록 실행의 타일 모든 메모리 액세스를 완료 될 때까지 모든 스레드.
inline void all_memory_fence(
const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);
헤더: amp.h
네임 스페이스: Concurrency::direct3d