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all_memory_fence 함수

블록 실행의 타일 모든 메모리 액세스를 완료 될 때까지 모든 스레드.

inline void all_memory_fence(
   const tile_barrier & _Barrier                     
) restrict(amp);

매개 변수

  • _Barrier
    tile_barrier 개체

요구 사항

헤더: amp.h

네임 스페이스: Concurrency::direct3d

참고 항목

참조

Concurrency::direct3d 네임스페이스