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방법: 클래스 디자이너를 사용하여 형식 만들기

클래스 디자이너를 사용하면 클래스 디자이너 도구 상자에서 클래스 다이어그램으로 새 형식을 끌어 놓아서 클래스 다이어그램에 해당 형식을 시각적으로 만들 수 있습니다.클래스 다이어그램에 기존 형식을 표시하는 방법에 대한 자세한 내용은 방법: 기존 형식 보기(클래스 디자이너)를 참조하십시오.

[!참고]

클래스 디자이너를 사용하여 상속 및 연결 항목을 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 방법: 형식 간의 상속 정의(클래스 디자이너)방법: 형식 간의 연결 정의(클래스 디자이너)를 참조하십시오.

형식 또는 형식 멤버에 사용자 지정 특성을 적용할 수도 있습니다.

항목 내용

클래스 디자이너를 사용하여 클래스나 추상 클래스를 만들려면

  1. 클래스 디자이너 도구 상자에서 클래스 또는 추상 클래스 항목을 클래스 다이어그램으로 끌어서 놓습니다.

    새 클래스 또는 새 추상 클래스 대화 상자가 나타납니다.

  2. 이름 텍스트 상자에 클래스 이름을 입력합니다.

  3. 액세스 드롭다운 목록에서 클래스의 액세스 수준을 선택합니다.

  4. 파일 이름 영역에서 클래스 디자이너가 코드를 생성해야 하는 파일을 선택합니다.

    • 새 클래스 파일을 만들고 현재 프로젝트에 추가하려면 새 파일 만들기를 선택하고 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다.

    • 기존 클래스 파일에 클래스 코드를 생성하려면 기존 파일에 추가를 선택합니다.기존 파일을 선택하려면 기존 파일에 추가 상자 옆에 있는 줄임표() 단추를 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭하여 클래스를 만들고 대화 상자에 지정된 파일에 초기 코드를 생성합니다.

  6. 클래스를 정의하는 메서드, 속성, 필드, 이벤트, 생성자(메서드), 소멸자(메서드) 및 상수를 추가합니다.자세한 내용은 Creating Members를 참조하십시오.

클래스 디자이너를 사용하여 열거형을 만들려면

  1. 클래스 디자이너 도구 상자에서 열거형 항목을 클래스 다이어그램으로 끌어서 놓습니다.

    새 열거형 대화 상자가 나타납니다.

  2. 열거형 이름 텍스트 상자에 열거형 이름을 입력합니다.

  3. 액세스 드롭다운 목록에서 열거형의 액세스 수준을 선택합니다.

  4. 파일 이름 영역에서 클래스 디자이너가 코드를 생성해야 하는 파일을 선택합니다.

    • 새 클래스 파일을 만들고 현재 프로젝트에 추가하려면 새 파일 만들기를 선택하고 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다.

    • 기존 클래스 파일에 클래스 코드를 생성하려면 기존 파일에 추가를 선택합니다.기존 파일을 선택하려면 기존 파일에 추가 상자 옆에 있는 줄임표() 단추를 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭하여 열거형을 만들고 대화 상자에 지정된 파일에 초기 코드를 생성합니다.

  6. 열거형을 구성하고 있는 필드 값을 추가합니다.자세한 내용은 Creating Members를 참조하십시오.

클래스 디자이너를 사용하여 인터페이스를 만들려면

  1. 클래스 디자이너 도구 상자에서 인터페이스 항목을 클래스 다이어그램으로 끌어서 놓습니다.

    새 인터페이스 대화 상자가 나타납니다.

  2. 인터페이스 이름 텍스트 상자에 인터페이스 이름을 입력합니다.

  3. 액세스 드롭다운 목록에서 인터페이스의 액세스 수준을 선택합니다.

  4. 파일 이름 영역에서 클래스 디자이너가 코드를 생성해야 하는 파일을 선택합니다.

    • 새 클래스 파일을 만들고 현재 프로젝트에 추가하려면 새 파일 만들기를 선택하고 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다.

    • 기존 클래스 파일에 클래스 코드를 생성하려면 기존 파일에 추가를 선택합니다.기존 파일을 선택하려면 기존 파일에 추가 상자 옆에 있는 줄임표() 단추를 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭하여 인터페이스를 만들고 대화 상자에 지정된 파일에 초기 코드를 생성합니다.

  6. 인터페이스를 구성하고 있는 메서드, 속성 및 이벤트를 추가합니다.자세한 내용은 Creating Members를 참조하십시오.

클래스 디자이너를 사용하여 구조체를 만들려면

  1. 클래스 디자이너 도구 상자에서 구조체 항목을 클래스 다이어그램으로 끌어서 놓습니다.

    새 구조체 대화 상자가 나타납니다.

  2. 구조체 이름 텍스트 상자에 구조체의 이름을 입력합니다.

  3. 액세스 드롭다운 목록에서 구조체의 액세스 수준을 선택합니다.

  4. 파일 이름 영역에서 클래스 디자이너가 코드를 생성해야 하는 파일을 선택합니다.

    • 새 클래스 파일을 만들고 현재 프로젝트에 추가하려면 새 파일 만들기를 선택하고 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다.

    • 기존 클래스 파일에 클래스 코드를 생성하려면 기존 파일에 추가를 선택합니다.기존 파일을 선택하려면 기존 파일에 추가 상자 옆에 있는 줄임표() 단추를 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭하여 구조체를 만들고 대화 상자에 지정된 파일에 초기 코드를 생성합니다.

  6. 구조체를 정의하는 메서드, 속성, 필드, 이벤트, 생성자(메서드), 소멸자(메서드) 및 상수를 추가합니다.자세한 내용은 Creating Members를 참조하십시오.

클래스 디자이너를 사용하여 대리자를 만들려면

  1. 클래스 디자이너 도구 상자에서 대리자 항목을 클래스 다이어그램으로 끌어서 놓습니다.

    새 대리자 대화 상자가 나타납니다.

  2. 대리자 이름 텍스트 상자에 대리자의 이름을 입력합니다.

  3. 액세스 드롭다운 목록에서 대리자의 액세스 수준을 선택합니다.

  4. 파일 이름 영역에서 클래스 디자이너가 코드를 생성해야 하는 파일을 선택합니다.

    • 새 클래스 파일을 만들고 현재 프로젝트에 추가하려면 새 파일 만들기를 선택하고 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다.

    • 기존 클래스 파일에 클래스 코드를 생성하려면 기존 파일에 추가를 선택합니다.기존 파일을 선택하려면 기존 파일에 추가 상자 옆에 있는 줄임표() 단추를 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭하여 대리자를 만들고 대화 상자에 지정된 파일에 초기 코드를 생성합니다.

  6. 대리자를 정의하는 매개 변수를 추가합니다.자세한 내용은 Creating Members를 참조하십시오.

클래스 디자이너를 사용하여 모듈을 만들려면(VB에만 해당)

  1. 클래스 디자이너 도구 상자에서 모듈 항목을 클래스 다이어그램으로 끌어서 놓습니다.

    새 모듈 대화 상자가 나타납니다.

  2. 모듈 이름 텍스트 상자에 모듈의 이름을 입력합니다.

  3. 액세스 드롭다운 목록에서 모듈의 액세스 수준을 선택합니다.

  4. 파일 이름 영역에서 클래스 디자이너가 코드를 생성해야 하는 파일을 선택합니다.

    • 새 클래스 파일을 만들고 현재 프로젝트에 추가하려면 새 파일 만들기를 선택하고 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다.

    • 기존 클래스 파일에 클래스 코드를 생성하려면 기존 파일에 추가를 선택합니다.기존 파일을 선택하려면 기존 파일에 추가 상자 옆에 있는 줄임표() 단추를 클릭합니다.

  5. 확인을 클릭하여 모듈을 만들고 대화 상자에 지정된 파일에 초기 코드를 생성합니다.

  6. 모듈을 정의하는 메서드, 속성, 필드, 이벤트, 생성자(메서드) 및 상수를 추가합니다.자세한 내용은 Creating Members를 참조하십시오.

형식에 사용자 지정 특성을 적용하려면

  1. 클래스 다이어그램에서 형식의 모양을 클릭합니다.

  2. 속성 창에서 해당 형식의 사용자 지정 특성 속성 옆에 있는 줄임표(…) 단추를 클릭합니다.사용자 지정 특성 대화 상자가 표시됩니다.

  3. 사용자 지정 특성 대화 상자에서 하나 이상의 사용자 지정 특성을 입력합니다.여러 특성을 각각 새 줄에 입력하고 대괄호로 묶지 않습니다.끝마쳤으면 확인을 클릭합니다.

    입력한 사용자 지정 특성이 해당 형식에 적용됩니다.

형식 멤버에 사용자 지정 특성을 적용하려면

  1. 클래스 다이어그램에서 형식 모양에 있는 멤버의 이름을 클릭하거나 클래스 세부 내용 창에서 해당 행을 클릭합니다.

  2. 속성 창에서 해당 멤버의 사용자 지정 특성 속성을 찾습니다.

  3. 하나 이상의 사용자 지정 특성을 한 줄에 하나씩 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

    입력한 사용자 지정 특성이 해당 형식에 적용됩니다.

참고 항목

작업

방법: 형식 간의 상속 정의(클래스 디자이너)

방법: 형식 간의 연결 정의(클래스 디자이너)

기타 리소스

형식 멤버 만들기 및 구성(클래스 디자이너)

클래스 다이어그램 사용(클래스 디자이너)

클래스 및 형식 디자인(클래스 디자이너)