소개
Azure DevOps를 사용하여 애플리케이션 빌드 학습 경로에서 여러분은 Tailspin Toys 팀이 Azure DevOps를 사용해 Space Game 웹 사이트를 빌드하기 위한 CI(연속 통합) 파이프라인을 계획하고 빌드하는 데 도움을 주었습니다.
Tailspin 팀은 대규모 릴리스를 앞두고 있습니다. 팀에서 Azure DevOps를 사용하여 코드를 빌드하고 테스트할 수 있지만 사용자에게 제공하는 환경에 애플리케이션을 신속하게 배포하려면 어떻게 해야 할까요?
이 모듈에서는 Space Game 웹 사이트에 대한 CD(지속적인 배포) 파이프라인을 설정할 때 Tailspin 팀과의 협업을 계속합니다.
학습 목표
이 모듈을 완료한 후에는 다음을 수행할 수 있습니다.
- 지속적인 업데이트란 무엇이며, 이것이 중요한 이유, 여기에 사용할 수 있는 도구를 정의합니다.
- Azure App Service에 웹 애플리케이션을 배포하는 Azure Pipelines의 기본 릴리스 파이프라인을 만듭니다.
- 파이프라인 분석 내용을 검토하여 릴리스 상태와 기록을 파악합니다.
필수 구성 요소
이 학습 경로의 모듈과 이전 학습 경로의 모듈은 하나의 진행 과정을 구성합니다.
이 학습 경로로 시작하려면 Windows, macOS 또는 Linux 시스템에서 개발 환경을 설정합니다. 필요한 사항:
- 병렬 작업에 액세스할 수 있는 Azure DevOps 조직. 조직에서 병렬 작업에 액세스할 수 없는 경우 이 양식을 사용하여 퍼블릭 또는 프라이빗 프로젝트에 대해 병렬 작업을 무료로 요청할 수 있습니다. 요청은 영업일 기준 2~3일이 소요됩니다.
- Azure 구독
- GitHub 계정
- Visual Studio Code와 VS Code용 Azure Pipelines 확장.
- .NET 6.0 SDK
- Git
진행 과정을 처음부터 따르려면 우선 다음 학습 경로를 완료합니다.
Azure 및 Azure DevOps 평가판을 시작할 수 있습니다. Azure DevOps 관련 작업에 Azure 구독이 필요하지는 않지만, 여기서는 Azure DevOps를 사용하여 Azure 구독에 있는 Azure 리소스에 배포합니다.
참고 항목
Azure Pipelines는 다양한 언어 및 애플리케이션 유형을 지원합니다. 이 모듈에서는 .NET 애플리케이션을 사용하지만 여기에서 학습한 패턴을 즐겨 사용하는 프로그래밍 언어 및 프레임워크를 사용하는 고유한 프로젝트에 적용할 수 있습니다.
팀 소개
이전 모듈의 Tailspin Toys에서 Space Game 웹 팀을 만났습니다. 기억을 돕기 위해 말씀드리자면, 이 모듈에서 협업할 사람은 다음과 같습니다.
Andy는 개발 책임자입니다.
Amita는 QA를 담당합니다.
Tim은 운영을 담당합니다.
Mara는 최근에 개발자로 합류했으며 Andy의 부하 직원입니다.
Irwin은 제품 관리자입니다.
Mara는 이전에 DevOps를 사용해 본 경험이 있으며, 그녀는 팀에서 Azure DevOps를 사용하여 간소화된 프로세스를 도입하도록 지원하고 있습니다.