요약

완료됨

이 모듈에서는 Unity의 TextMesh Pro와 함께 MRTK에서 제공하는 단추 및 메뉴 프리팹을 사용하여 기본 사용자 인터페이스를 만드는 방법과 3D 개체를 조작하는 방법을 알아보았습니다.

사용자 환경은 모든 애플리케이션에서 중요한 역할을 수행하며, MRTK의 UI 구성 요소를 사용하여 프로젝트의 사용자 환경을 향상시킬 수 있습니다.

다음 단계

MRTK에서 제공하는 다른 UI 요소를 계속 포함시켜 해당 요소에서 새 옵션을 사용해 볼 수 있습니다. 다음 상호 작용도 시도해 보세요.

  • 일부 숫자 값을 조작하는 슬라이더를 포함합니다.
  • 슬레이트를 사용하여 일부 대량 정보를 표시합니다.

추가 정보