요약
이 모듈에서는 Mixed Reality Toolkit를 Unity Windows Mixed Reality 프로젝트로 가져왔습니다. 사용자가 개체를 이동, 크기 조정 및 회전할 수 있도록 하는 스크립트를 큐브에 연결하고 큐브를 이동하여 스크립트를 테스트했습니다.
Mixed Reality Toolkit에 포함된 스크립트를 사용하면 자체 사용자 지정 스크립트를 만들 필요 없이 기본 개체 상호 작용을 구성할 수 있습니다. 이를 통해 혼합 현실 개발을 가속화하고 개념부터 완성된 환경까지 더 빠르게 가져올 수 있습니다.
다음 단계
장면에 개체를 계속 추가하고 MRTK Foundation 패키지의 스크립트를 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 다양한 2D 및 3D 개체를 조작하는 다양한 방법을 실험할 수 있습니다. 다음 상호 작용에 적합한 스크립트를 찾아 적용한 다음, 테스트하는 것이 좋습니다.
- 멀리 떨어진 개체를 가리켜 회전
- 개체를 선택하여 더 큰 크기로 조정하도록 모션 컨트롤러 구성
- 시선 응시를 사용하여 개체를 선택한 다음 손으로 이동
- 머리 응시로 큰 개체를 대상으로 지정한 다음 음성 명령으로 색 변경
추가 참고 자료
기본 혼합 현실 개념을 살펴봅니다.
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Unity 포팅 가이드를 사용하여 기존 Unity 프로젝트를 Windows Mixed Reality로 포팅합니다.
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