TileUpdateManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시작 메뉴 타일을 변경하고 업데이트하는 데 사용되는 TileUpdater 개체를 만듭니다. 또한 이 클래스는 시스템 제공 타일 템플릿의 XML 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하므로 타일 업데이트에 사용할 콘텐츠를 사용자 지정할 수 있습니다.
public ref class TileUpdateManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class TileUpdateManager final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TileUpdateManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class TileUpdateManager
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class TileUpdateManager
Public Class TileUpdateManager
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 예제에서는 타일 템플릿의 XML 콘텐츠를 검색하는 데 사용되는 GetTemplateContent 와 앱의 타일에 알림을 보내는 CreateTileUpdaterForApplication 을 보여 줍니다.
function sendTileTextNotification() {
var Notifications = Windows.UI.Notifications;
// Get an XML DOM version of a specific template by using getTemplateContent.
var tileXml = Notifications.TileUpdateManager.getTemplateContent(Notifications.TileTemplateType.tileWide310x150Text03);
// You will need to look at the template documentation to know how many text fields a particular template has.
// Get the text attribute for this template and fill it in.
var tileAttributes = tileXml.getElementsByTagName("text");
tileAttributes[0].appendChild(tileXml.createTextNode("Hello World!"));
// Create the notification from the XML.
var tileNotification = new Notifications.TileNotification(tileXml);
// Send the notification to the calling app's tile.
Notifications.TileUpdateManager.createTileUpdaterForApplication().update(tileNotification);
}
설명
정적 팩터리 클래스이며 인스턴스화가 필요하지 않습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1607 | 14393 | GetForUser |
메서드
CreateTileUpdaterForApplication() |
호출 앱의 타일 모양을 변경할 수 있는 TileUpdater의 새 instance 만들고 초기화합니다. |
CreateTileUpdaterForApplication(String) |
호출 앱과 동일한 패키지의 다른 앱에 속하는 타일에 대한 TileUpdater의 새 instance 만들고 초기화합니다. TileUpdater를 사용하면 개발자가 해당 타일의 모양을 변경할 수 있습니다. |
CreateTileUpdaterForSecondaryTile(String) |
보조 타일의 모양을 변경할 수 있는 TileUpdater의 새 instance 만들고 초기화합니다. 타일은 호출 앱 또는 동일한 패키지의 다른 앱에 속할 수 있습니다. |
GetForUser(User) |
지정된 사용자에 대한 새 TileUpdateManagerForUser 를 만들고 초기화하여 특정 사용자의 타일 모양이나 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. |
GetTemplateContent(TileTemplateType) |
타일 업데이트를 위해 사용자 지정할 수 있도록 미리 정의된 타일 템플릿 중 하나의 XML 콘텐츠를 가져옵니다. |