PopupMenu 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
상황에 맞는 메뉴를 나타냅니다.
데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요.
public ref class PopupMenu sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class PopupMenu final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PopupMenu final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class PopupMenu
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PopupMenu
function PopupMenu()
Public NotInheritable Class PopupMenu
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
이벤트에 대한 "contextmenu"
이벤트 수신기를 추가하여 사용자에게 상황에 맞는 메뉴를 제공합니다. 예를 들어 상황에 맞는 메뉴 샘플 은 특정 HTML 요소에서 이벤트를 수신 대기한 다음 함수를 호출합니다 scenario1AttachmentHandler
.
document.getElementById("attachment").addEventListener("contextmenu", attachmentHandler, false);
상황에 맞는 메뉴를 사용자 지정하려면 이벤트에서 preventDefault 를 호출하여 기본값을 표시하지 않은 다음 상황에 맞는 메뉴 샘플과 같이 비어 있는 새 상황에 맞는 메뉴를 만듭니다.
e.preventDefault(); // Prevent the default context menu.
var menu = new Windows.UI.Popups.PopupMenu();
설명
상황에 맞는 메뉴는 최대 6개의 명령을 표시할 수 있습니다. 이 제한은 상황에 맞는 메뉴가 깔끔하고 사용 가능하며 사용자와 직접 관련된 상태로 유지되도록 하는 데 도움이 됩니다.
상황에 맞는 메뉴 샘플(Windows 10) 및 상황에 맞는 메뉴 샘플(Windows 8.1)에서 상황에 맞는 메뉴를 만들고 사용자 지정하는 방법을 보여 주는 전체 코드 예제를 볼 수 있습니다.
XAML 기반 데스크톱 애플리케이션의 경우 메뉴 플라이아웃을 사용하여 상황에 맞는 메뉴를 구현하는 것이 좋습니다.
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX) 및 다중 스레드 환경(.NET)에서 Windows 런타임 개체 사용을 참조하세요.
생성자
PopupMenu() |
PopupMenu 클래스의 새 instance 만듭니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
속성
Commands |
상황에 맞는 메뉴에 대한 명령을 가져옵니다. |
메서드
ShowAsync(Point) |
지정된 클라이언트 좌표의 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다. |
ShowForSelectionAsync(Rect) |
지정된 선택 영역 위의 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다. |
ShowForSelectionAsync(Rect, Placement) |
지정한 선택 영역을 기준으로 기본 배치의 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다. |