ManipulationStateChangedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
OnManipulationStateChanged 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class ManipulationStateChangedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory, 1)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ManipulationStateChangedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.Advertising.WinRT.UI.__IManipulationStateChangedEventArgsFactory), 1)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public sealed class ManipulationStateChangedEventArgs
function ManipulationStateChangedEventArgs(current, last)
Public NotInheritable Class ManipulationStateChangedEventArgs
- 상속
- 특성
추가 기능 및 요구 사항
소프트웨어 개발 키트 | |
지원되는 최소 OS |
Windows 10 (10.0.10240.0)
|
생성자
ManipulationStateChangedEventArgs(Int32, Int32) |
ManipulationStateChangedEventArgs 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
CurrentState |
OnManipulationStateChanged 이벤트 이후의 현재 상태를 가져옵니다. |
LastState |
OnManipulationStateChanged 이벤트 이후의 마지막 상태를 가져옵니다. |