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LearningModelDevice 클래스

정의

기계 학습 모델을 평가하는 데 사용되는 디바이스입니다.

public ref class LearningModelDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.AI.MachineLearning.ILearningModelDeviceFactory, 65536, "Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LearningModelDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.AI.MachineLearning.ILearningModelDeviceFactory), 65536, "Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LearningModelDevice
function LearningModelDevice(deviceKind)
Public NotInheritable Class LearningModelDevice
상속
Object Platform::Object IInspectable LearningModelDevice
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

예제

다음 예제에서는 모델을 로드하고, 모델을 평가할 디바이스를 선택하고, 평가 세션을 만듭니다.

private async Task LoadModelAsync(string _modelFileName, bool _useGPU)
{
    LearningModel _model;
    LearningModelSession _session;

    try
    {
        // Load and create the model
        var modelFile = 
            await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri($"ms-appx:///Assets/{_modelFileName}"));
        _model = await LearningModel.LoadFromStorageFileAsync(modelFile);

        // Select the device to evaluate on
        LearningModelDevice device = null;
        if (_useGPU)
        {
            // Use a GPU or other DirectX device to evaluate the model.
            device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.DirectX);
        }
        else
        {
            // Use the CPU to evaluate the model.
            device = new LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind.Cpu);
        }

        // Create the evaluation session with the model and device.
        _session = new LearningModelSession(_model, device);

    }
    catch (Exception ex)
    {
        StatusBlock.Text = $"error: {ex.Message}";
        _model = null;
    }
}

설명

Windows Server

Windows Server에서 이 API를 사용하려면 데스크톱 환경에서 Windows Server 2019를 사용해야 합니다.

스레드로부터의 안전성

이 API는 스레드로부터 안전합니다.

생성자

LearningModelDevice(LearningModelDeviceKind)

지정된 LearningModelDeviceKind 에서 LearningModelDevice를 만듭니다.

속성

AdapterId

디바이스의 고유 식별자를 반환합니다.

Direct3D11Device

디바이스의 IDirect3DDevice 를 반환합니다.

메서드

CreateFromDirect3D11Device(IDirect3DDevice)

지정된 IDirect3DDevice에서 LearningModelDevice를 만듭니다.

적용 대상

추가 정보