TensorFloat.Create 메서드
정의
중요
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오버로드
Create() |
버퍼를 할당하지 않고 32비트 float 텐서 개체를 만듭니다. |
Create(IIterable<Int64>) |
32비트 float 텐서 개체를 만들고 크기 셰이프의 버퍼를 할당합니다. |
Create()
버퍼를 할당하지 않고 32비트 float 텐서 개체를 만듭니다.
public:
static TensorFloat ^ Create();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
static TensorFloat Create();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
public static TensorFloat Create();
function create()
Public Shared Function Create () As TensorFloat
반환
32비트 float 텐서 개체입니다.
- 특성
설명
Windows Server
Windows Server에서 이 API를 사용하려면 데스크톱 환경과 함께 Windows Server 2019를 사용해야 합니다.
스레드로부터의 안전성
이 API는 스레드로부터 안전합니다.
적용 대상
Create(IIterable<Int64>)
32비트 float 텐서 개체를 만들고 크기 셰이프의 버퍼를 할당합니다.
public:
static TensorFloat ^ Create(IIterable<long long> ^ shape);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
static TensorFloat Create(IIterable<long> const& shape);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
public static TensorFloat Create(IEnumerable<long> shape);
function create(shape)
Public Shared Function Create (shape As IEnumerable(Of Long)) As TensorFloat
매개 변수
- shape
-
Windows.Foundation.Collections.IIterable<long long>
IIterable<long>
버퍼의 크기입니다.
반환
지정된 크기의 버퍼가 있는 32비트 float 텐서 개체입니다.
- 특성
설명
Windows Server
Windows Server에서 이 API를 사용하려면 데스크톱 환경과 함께 Windows Server 2019를 사용해야 합니다.
스레드로부터의 안전성
이 API는 스레드로부터 안전합니다.