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TensorString.Create 메서드

정의

오버로드

Create()

버퍼를 할당하지 않고 문자열 텐서 개체를 만듭니다.

Create(IIterable<Int64>)

문자열 텐서 개체를 만들고 크기 셰이프의 버퍼를 할당합니다.

Create()

버퍼를 할당하지 않고 문자열 텐서 개체를 만듭니다.

public:
 static TensorString ^ Create();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
 static TensorString Create();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create")]
public static TensorString Create();
function create()
Public Shared Function Create () As TensorString

반환

문자열 텐서 개체입니다.

특성

설명

Windows Server

Windows Server에서 이 API를 사용하려면 데스크톱 환경과 함께 Windows Server 2019를 사용해야 합니다.

스레드로부터의 안전성

이 API는 스레드로부터 안전합니다.

적용 대상

Create(IIterable<Int64>)

문자열 텐서 개체를 만들고 크기 셰이프의 버퍼를 할당합니다.

public:
 static TensorString ^ Create(IIterable<long long> ^ shape);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
 static TensorString Create(IIterable<long> const& shape);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Create2")]
public static TensorString Create(IEnumerable<long> shape);
function create(shape)
Public Shared Function Create (shape As IEnumerable(Of Long)) As TensorString

매개 변수

shape

IIterable<Int64>

IEnumerable<Int64>

Windows.Foundation.Collections.IIterable<long long>

IIterable<long>

버퍼의 크기입니다.

반환

버퍼가 지정된 크기의 문자열 텐서 개체입니다.

특성

설명

Windows Server

Windows Server에서 이 API를 사용하려면 데스크톱 환경과 함께 Windows Server 2019를 사용해야 합니다.

스레드로부터의 안전성

이 API는 스레드로부터 안전합니다.

적용 대상