DisplayMuxDevice 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class DisplayMuxDevice sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayMuxDevice final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayMuxDevice : System.IDisposable
Public NotInheritable Class DisplayMuxDevice
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
속성
CurrentTarget | |
Id | |
IsActive | |
IsAutomaticTargetSwitchingEnabled | |
PreferredTarget |
메서드
Close() | |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
FromIdAsync(String) | |
GetAvailableMuxTargets() | |
GetDeviceSelector() | |
SetAutomaticTargetSwitching() | |
SetPreferredTarget(DisplayTarget) |
이벤트
Changed |