DisplayStateApplyOptions 열거형
정의
중요
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public enum class DisplayStateApplyOptions
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayStateApplyOptions
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayStateApplyOptions
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.none
Public Enum DisplayStateApplyOptions
- 상속
-
DisplayStateApplyOptions
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
FailIfStateChanged | 1 | DisplayState 개체를 만든 이후 시스템 표시 상태가 변경된 경우 SystemStateChanged에서 적용 작업이 실패해야 했음을 나타냅니다. 이는 이러한 이유로 실패하는 경우 시스템 상태 변경으로 인해 모드 또는 모니터의 가용성이 다를 경우 전체 작업을 다시 실행하기 때문에 적용 작업의 안정성을 개선하는 데 유용합니다. |
ForceModeEnumeration | 4 | 시스템에서 모든 모드 목록 캐시를 다시 생성해야 했음을 나타냅니다. |
ForceReapply | 2 | 모든 모드가 변경되지 않은 경우에도 모든 디스플레이 드라이버에 다시 적용되어야 했음을 나타냅니다. |
None | 0 | 옵션이 없음을 나타냅니다. |