다음을 통해 공유


DisplaySurface 클래스

정의

하나 이상의 DisplaySource 개체에 대한 검사와 호환되도록 할당된 2D 픽셀 버퍼입니다.

public ref class DisplaySurface sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DisplaySurface final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DisplaySurface
Public NotInheritable Class DisplaySurface
상속
Object Platform::Object IInspectable DisplaySurface
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상