LampArrayBitmapRequestedEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
BitmapRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.
public ref class LampArrayBitmapRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampArrayBitmapRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
Windows.Devices.Lights 및 Windows.Devices.Lights.Effects API를 사용하여 주변 장치의 RGB 조명을 제어하는 방법을 보여 줍니다.
데스크톱 화면에서 대표적인 단일 색을 추출하고 이를 사용하여 연결된 RGB 디바이스에서 LED 램프를 비추는 방법을 보여 줍니다.
설명
이벤트 처리기 외부에서 이벤트 처리기에서 제공한 개체에 대한 메서드를 호출할 수 없습니다.
이벤트 처리기가 반환될 때까지 효과 진행을 계속할 수 없으므로 최소 시간이 소요되었는지 확인합니다. 예를 들어 이벤트 처리기 동안 디스크에서 이미지를 로드하지 마세요.
속성
SinceStarted |
효과가 시작된 이후의 시간을 가져옵니다. |
메서드
UpdateBitmap(SoftwareBitmap) |
호출자 정의 이미지에 따라 이전에 지정한 램프/s 인덱스를 설정합니다. |