PerceptionCorrelation(String, Vector3, Quaternion) 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
새 PerceptionCorrelation instance 초기화합니다.
public:
PerceptionCorrelation(Platform::String ^ targetId, float3 position, quaternion orientation);
PerceptionCorrelation(winrt::hstring const& targetId, float3 const& position, quaternion const& orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionCorrelation may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
PerceptionCorrelation(winrt::hstring const& targetId, float3 const& position, quaternion const& orientation);
public PerceptionCorrelation(string targetId, Vector3 position, Quaternion orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionCorrelation may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public PerceptionCorrelation(string targetId, Vector3 position, Quaternion orientation);
function PerceptionCorrelation(targetId, position, orientation)
Public Sub New (targetId As String, position As Vector3, orientation As Quaternion)
매개 변수
- targetId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
설명 중인 IPerceptionFrameProvider의 고유 식별자입니다.
- orientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
PerceptionCorrelationGroup의 모든 멤버에 대한 공통 좌표 프레임에 있는 디바이스의 방향입니다.
- 특성
설명
위치와 방향을 IPerceptionFrameProvider의 고유 식별자와 연결하여 PerceptionFrameProviderInfo::Id를 통해 PerceptionCorrelation을 만듭니다. PerceptionCorrelationGroup에 결합된 경우 상대 위치와 방향을 가져와 그룹의 각 IPerceptionFrameProvider에서 결과 프레임의 상관 관계를 지정할 수 있습니다.
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기