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LegacyGipGameControllerProvider.AppCompatVersion 속성

정의

GIP(게임 입력 프로토콜) 드라이버에서 보고한 앱 호환 버전을 가져옵니다.

public:
 property unsigned int AppCompatVersion { unsigned int get(); };
uint32_t AppCompatVersion();
public uint AppCompatVersion { get; }
var uInt32 = legacyGipGameControllerProvider.appCompatVersion;
Public ReadOnly Property AppCompatVersion As UInteger

속성 값

UInt32

unsigned int

uint32_t

GIP 드라이버의 현재 앱 호환 버전입니다.

예제

public void EnumerateControllerProperties()
{
    foreach (Gamepad gamepad in Gamepad.Gamepads)
    {
        // Create the provider
        LegacyGipGameControllerProvider legacyGipGameControllerProvider =
            LegacyGipGameControllerProvider.FromGameController(gamepad);
        if (legacyGipGameControllerProvider == null)
        {
            // Not every gamepad is a legacy GIP game controller, continue enumerating
            continue;
        }

        // Check properties
        GameControllerBatteryChargingState chargeState =
            legacyGipGameControllerProvider.BatteryChargingState;
        GameControllerBatteryKind batteryKind =
            legacyGipGameControllerProvider.BatteryKind;
        GameControllerBatteryLevel batteryLevel =
            legacyGipGameControllerProvider.BatteryLevel;
        bool isOldFirmwareCorrupted =
            legacyGipGameControllerProvider.IsFirmwareCorrupted;
        bool isNewFirmwareCorrupted =
            legacyGipGameControllerProvider.GetDeviceFirmwareCorruptionState()
            != GameControllerFirmwareCorruptReason.NotCorrupt;
        bool isSynthetic = legacyGipGameControllerProvider.IsSyntheticDevice;
        byte[] extendedDeviceInfo = legacyGipGameControllerProvider.GetExtendedDeviceInfo();

        // Check for a particular GIP interface
        bool supportsSomeCustomInterface =
            legacyGipGameControllerProvider.IsInterfaceSupported(
                new Guid(
                    0xaaaaaaaa, 0xbbbb, 0xcccc, 0xe, 0xf, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6));

        IReadOnlyList<string> preferredTypes =
            legacyGipGameControllerProvider.PreferredTypes;
        bool isGamepad = preferredTypes.Contains("Windows.Xbox.Input.Gamepad");
        bool isHeadset = preferredTypes.Contains("Windows.Xbox.Input.Headset");

        // Change the LED to half brightness
        legacyGipGameControllerProvider.SetHomeLedIntensity(50);
    }
}

설명

앱 호환 버전을 사용하여 GIP 드라이버가 지정된 기능을 지원할 만큼 새로운지 여부를 확인할 수 있습니다.

각 버전에서 지원되는 기능:

버전 기능
2 초기 릴리스

적용 대상