Windows.Gaming.Input.Preview 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
레거시 게임 디바이스에 대한 기능을 지원하는 API를 제공합니다.
클래스
GameControllerProviderInfo |
GIP.SYS 사용하여 시스템에 연결된 실제 게임 컨트롤러에 대한 정보를 제공합니다. 중요 이 클래스에 액세스하려면 xboxAccessoryManagement 기능을 선언해야 합니다. |
LegacyGipGameControllerProvider |
GIP(게임 입력 프로토콜) 프로토콜을 사용하는 게임 패드 및 헤드셋과 같은 게임 액세서리를 관리하기 위한 속성 및 기능 집합을 노출합니다. 중요 이 클래스에 액세스하려면 xboxAccessoryManagement 기능을 선언해야 합니다. 주의 이러한 API는 시스템의 모든 게임에 영향을 미치며 오용될 경우 액세서리에 문제가 발생할 수 있습니다. 개발한 하드웨어 관리에만 이러한 API를 사용하는 것이 좋습니다. |
구조체
HeadsetGeqGains |
헤드셋 이퀄라이저의 각 밴드에 대해 설정된 게인입니다. |
열거형
DeviceCommand |
GIP(게임 입력 프로토콜) 헤드셋에서 실행할 수 있는 명령입니다. |
GameControllerBatteryChargingState |
컨트롤러의 배터리 충전 상태입니다. |
GameControllerBatteryKind |
컨트롤러의 배터리 종류입니다. |
GameControllerBatteryLevel |
컨트롤러에 남아 있는 배터리 양입니다. |
GameControllerFirmwareCorruptReason |
디바이스의 펌웨어 손상 상태입니다. |
HeadsetLevel |
헤드셋 볼륨과 같은 가변 설정 수준을 나타냅니다. |
HeadsetOperation |
헤드셋을 지원하는 헤드셋에서 읽거나 쓸 수 있는 설정입니다. |
RemappingButtonCategory |
게임 패드 다시 매핑 유형입니다. |
설명
중요
이 네임스페이스에 액세스하려면 xboxAccessoryManagement 기능을 선언해야 합니다.