GameChatMessageReceivedEventArgs 클래스
정의
중요
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MessageReceived 이벤트에 대한 이벤트 인수를 포함합니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다.
public ref class GameChatMessageReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatMessageReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatMessageReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class GameChatMessageReceivedEventArgs
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
AppDisplayName |
이벤트를 트리거한 앱의 표시 이름입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
AppId |
이벤트를 트리거한 앱의 PFN(패키지 패밀리 이름) 입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
Message |
메시지의 내용입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
Origin |
메시지의 원본(음성 또는 텍스트)입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
SenderName |
메시지의 보낸 사람(GameChatOverlay.AddMessage 메서드에 전달된 보낸 사람 매개 변수). 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |