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GameChatOverlayMessageSource.MessageReceived 이벤트

정의

메시지가 수신될 때마다 발생하는 이벤트입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다.

// Register
event_token MessageReceived(TypedEventHandler<GameChatOverlayMessageSource, GameChatMessageReceivedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void MessageReceived(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GameChatOverlayMessageSource::MessageReceived_revoker MessageReceived(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GameChatOverlayMessageSource, GameChatMessageReceivedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GameChatOverlayMessageSource,GameChatMessageReceivedEventArgs> MessageReceived;
function onMessageReceived(eventArgs) { /* Your code */ }
gameChatOverlayMessageSource.addEventListener("messagereceived", onMessageReceived);
gameChatOverlayMessageSource.removeEventListener("messagereceived", onMessageReceived);
- or -
gameChatOverlayMessageSource.onmessagereceived = onMessageReceived;
Public Custom Event MessageReceived As TypedEventHandler(Of GameChatOverlayMessageSource, GameChatMessageReceivedEventArgs) 

이벤트 유형

적용 대상