GameMonitoringPermission 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디바이스의 게임 모니터링 권한 상태를 나타냅니다.
중요
Windows 10, 버전 1809(10.0; 빌드 17763) 이 API는 Windows의 공용 API 화면에서 제거됩니다.
public enum class GameMonitoringPermission
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class GameMonitoringPermission
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum GameMonitoringPermission
var value = Windows.Gaming.UI.GameMonitoringPermission.allowed
Public Enum GameMonitoringPermission
- 상속
-
GameMonitoringPermission
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Allowed | 0 | 고객이 Windows.Gaming.UI.GameMonitor.RequestPermissionAsync에서 표시하는 대화 상자를 통해 게임 모니터링을 사용하도록 설정했거나 게임 모니터링이 이미 활성화되어 있습니다. |
DeniedBySystem | 2 | 고객은 그룹 정책과 같이 제어할 수 없는 이유로 동의할 수 없습니다. |
DeniedByUser | 1 | 고객이 대화 상자를 취소했거나 게임 모니터링을 사용하도록 설정하는 데 동의하지 않기로 결정했습니다. |
설명
이 클래스는 PC 게임에서 부정 행위를 방지하는 데 도움이 되는 Windows 10 시스템인 TruePlay를 사용합니다. Windows 10, 버전 1809(10.0; 빌드 17763)부터 TruePlay가 Windows에서 제거되었습니다. TruePlay에 등록한 게임은 일반적인 공격의 클래스를 완화하는 보호된 프로세스에서 실행됩니다. UWP용 TruePlay API는 Windows 10 PC에서 게임과 게임 모니터링 시스템 간의 제한된 상호 작용을 허용합니다.
gamemonitor.h의 네이티브 API와 함께 이러한 WinRT API<를 사용하여 게임 모니터링 시스템을 사용할 수 있습니다.> TruePlay에 대한 설명서는 더 이상 게시되지 않습니다.