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GameSaveBlobGetResult 클래스

정의

GameSaveContainer에서 검색된 명명된 게임 저장 Blob의 컬렉션입니다.

public ref class GameSaveBlobGetResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobGetResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobGetResult
Public NotInheritable Class GameSaveBlobGetResult
상속
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobGetResult
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

GameSaveBlobGetResultGameSaveContainer.GetAsync 가 완료되고 비동기 작업의 결과를 포함할 때 반환됩니다. 작업이 오류 없이 완료되면 GameSaveBlobGetResult.Value 에는 게임 저장 데이터가 포함됩니다.

중요

이 API는 Xbox Live를 사용하도록 설정된 UWP 게임 및 앱을 대상으로 합니다. Xbox Live를 사용하도록 설정되지 않은 원본에서 만든 이러한 API에 대한 호출은 데이터를 클라우드와 동기화할 수 없습니다.

속성

Status

비동기 게임 저장 Blob 요청의 상태 결과입니다.

Value

명명된 게임 저장 Blob의 컬렉션입니다.

적용 대상

추가 정보