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GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) 메서드

정의

컨테이너에서 Blob을 비동기적으로 검색합니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)

매개 변수

blobsToRead

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

형식: IIterable<; 문자열>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; 문자열>; [.NET]

읽을 Blob의 문자열 이름

반환

형식: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>: 비동기 작업의 상태를 나타냅니다.

특성

설명

GetAsync는 반환된 데이터를 저장하기 위해 새 버퍼를 할당합니다.

비동기 작업이 완료되면 결과의 Status 속성을 검사 작업이 GameSaveErrorStatus.Ok에 성공했는지 여부를 확인합니다.

적용 대상

추가 정보