GameSaveContainer.SubmitPropertySetUpdatesAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
SubmitUpdatesAsync와 유사합니다. 단, 이 메서드는 매핑된 보기(또는 C#의 사전) 대신 PropertySet에서 작동합니다.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet ^ blobsToWrite, IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToDelete, Platform::String ^ displayName) = SubmitPropertySetUpdatesAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet const& blobsToWrite, IIterable<winrt::hstring> const& blobsToDelete, winrt::hstring const& displayName);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> SubmitPropertySetUpdatesAsync(IPropertySet blobsToWrite, IEnumerable<string> blobsToDelete, string displayName);
function submitPropertySetUpdatesAsync(blobsToWrite, blobsToDelete, displayName)
Public Function SubmitPropertySetUpdatesAsync (blobsToWrite As IPropertySet, blobsToDelete As IEnumerable(Of String), displayName As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
매개 변수
형식: IIterable<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]
삭제할 Blob의 문자열 이름을 포함하는 컬렉션입니다.
- displayName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
형식: 문자열 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
게임 컨테이너의 표시 이름을 저장합니다. 게임 저장에 대해 표시할 이름으로 설정합니다.
반환
형식: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>: 비동기 작업의 상태를 나타냅니다.
- 특성
설명
매핑된 뷰(또는 C#의 사전)를 만들어야 하는 SubmitUpdatesAsync 와 달리 JavaScript에서 이 메서드를 호출할 수 있습니다.
blobsToWrite 는 Blob 이름 및 Windows.Storage.Streams.IBuffer(예: Windows.Storage.Streams.DataWriter)의 키-값 쌍을 포함해야 하는 PropertySet 입니다.
비동기 작업이 완료된 후 결과의 Status 속성을 검사 작업이 GameSaveErrorStatus.Ok에 성공했는지 여부를 확인합니다.