GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
새 GameSaveProvider instance 호출된 는 애플리케이션이 마지막으로 실행된 이후 변경된 컨테이너의 이름을 반환합니다.
public:
property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)
속성 값
형식: IVectorView<; 문자열>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<; 문자열>; [.NET]
애플리케이션이 마지막으로 실행된 이후 변경된 컨테이너의 문자열 이름입니다.
설명
애플리케이션이 일시 중단되거나 종료되는 동안 다른 장치에서 게임 저장 컨테이너를 쓸 수 있습니다. 애플리케이션이 다시 시작되면 ContainersChangedSinceLastSync 는 변경된 컨테이너를 나타냅니다.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기