GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 게임 저장 컨테이너를 비동기적으로 삭제합니다.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
매개 변수
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
형식: 문자열 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
삭제할 컨테이너의 문자열 이름입니다.
반환
형식: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>: 비동기 작업의 상태를 나타냅니다.
- 특성
설명
비동기 작업이 완료된 후 결과의 Status 속성을 검사 작업이 GameSaveErrorStatus.Ok에 성공했는지 여부를 확인합니다.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기