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GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) 메서드

정의

지정된 게임 저장 컨테이너를 비동기적으로 삭제합니다.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)

매개 변수

name
String

Platform::String

winrt::hstring

형식: 문자열 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]

삭제할 컨테이너의 문자열 이름입니다.

반환

형식: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>: 비동기 작업의 상태를 나타냅니다.

특성

설명

비동기 작업이 완료된 후 결과의 Status 속성을 검사 작업이 GameSaveErrorStatus.Ok에 성공했는지 여부를 확인합니다.

적용 대상

추가 정보