Language 클래스
정의
중요
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public ref class Language sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Globalization.ILanguageFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Language final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Globalization.ILanguageFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Language final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Globalization.ILanguageFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Language
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Globalization.ILanguageFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Language
function Language(languageTag)
Public NotInheritable Class Language
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
// Get the top user-preferred language and its display name.
var topUserLanguage = Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages[0];
var language = new Windows.Globalization.Language(topUserLanguage);
var displayName = language.DisplayName;
설명
앱이 이 클래스에 사용된 언어 태그를 모든 국가 언어 지원 함수에 전달하는 경우 먼저 ResolveLocaleName을 호출하여 태그를 변환해야 합니다.
BCP-47 언어 태그를 사용하여 이 클래스를 초기화합니다. 예를 들어 최상의 현재 사용자 기본 설정 언어로 작업하려면 Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences의 최상위 값을 전달합니다.
언어 태그는 유니코드 확장 "ca-" 및 "nu-"를 지원합니다. ( 유니코드 키/형식 정의를 참조하세요.) 이러한 확장은 Calendar 개체에서 사용하는 일정에 영향을 줄 수 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1803 | 17134 | LayoutDirection |
2004 | 19041 | AbbreviatedName |
2004 | 19041 | GetMuiCompatibleLanguageListFromLanguageTags |
생성자
Language(String) |
Language 개체를 만듭니다. |
속성
AbbreviatedName |
BCP-47 언어 태그에 대한 세 글자 약어를 가져옵니다. 예를 들어 "en-US"는 "eng"로 변환됩니다. |
CurrentInputMethodLanguageTag |
현재 사용하도록 설정된 키보드 레이아웃 또는 IME(입력 방법 편집기)에 대한 BCP-47 언어 태그를 가져옵니다. |
DisplayName |
언어를 식별하기 위해 사용자에게 표시하기에 적합한 지역화된 문자열을 가져옵니다. |
LanguageTag |
이 언어에 대한 정규화된 BCP-47 언어 태그를 가져옵니다. |
LayoutDirection |
언어에 가장 적합한 콘텐츠 레이아웃 방향(텍스트 및 UI 요소의 경우)을 가져옵니다. |
NativeName |
언어 자체의 언어 이름을 가져옵니다. |
Script |
언어의 4자 ISO 15924 스크립트 코드를 가져옵니다. |
메서드
GetExtensionSubtags(String) |
싱글톤으로 식별된 지정된 확장의 현재 언어로 확장 하위 태그의 벡터를 검색합니다. |
GetMuiCompatibleLanguageListFromLanguageTags(IIterable<String>) |
하나 이상의 BCP-47 언어 태그에서 파생된 MUI(다국어 사용자 인터페이스) 태그 집합을 검색합니다. |
IsWellFormed(String) |
BCP-47 언어 태그가 올바른 형식인지 여부를 확인합니다. |
TrySetInputMethodLanguageTag(String) |
이 언어의 정규화된 BCP-47 언어 태그를 설정하려고 시도합니다. |