Windows.Graphics.Capture 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱이 환경, 애플리케이션 창을 캡처하고 시스템 선택기 UI 컨트롤을 사용하여 안전하고 사용하기 쉬운 방식으로 표시할 수 있도록 합니다.
클래스
Direct3D11CaptureFrame |
애플리케이션에서 캡처한 프레임입니다. |
Direct3D11CaptureFramePool |
애플리케이션에서 캡처한 프레임을 저장합니다. |
GraphicsCaptureAccess |
앱에서 사용자 동의가 필요한 그래픽 캡처 기능에 대한 액세스를 요청할 수 있습니다. |
GraphicsCaptureItem |
선택기 컨트롤을 사용하여 선택한 캡처의 대상입니다. |
GraphicsCapturePicker |
고객이 화면에서 캡처할 항목을 선택할 수 있는 시스템 선택기 UI 컨트롤입니다. 데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요. |
GraphicsCaptureSession |
애플리케이션에서 화면 캡처를 수행하도록 허용합니다. |
열거형
GraphicsCaptureAccessKind |
그래픽 캡처에 대해 요청할 수 있는 액세스 유형을 지정합니다. |
GraphicsCaptureDirtyRegionMode |
앱이 환경, 애플리케이션 창을 캡처하고 시스템 선택기 UI 컨트롤을 사용하여 안전하고 사용하기 쉬운 방식으로 표시할 수 있도록 합니다. |
설명
UWP 애플리케이션에 그래픽 캡처 기능도 추가해야 합니다. 자세한 내용은 화면 캡처를 참고하세요.