HolographicCameraPose.OverrideViewTransform 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱이 이 프레임을 변환하는 대체 최적이 아닌 뷰를 사용하여 렌더링하고 있음을 작성자에 알 보냅니다.
void OverrideViewTransform(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, HolographicStereoTransform const& coordinateSystemToViewTransform);
public void OverrideViewTransform(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, HolographicStereoTransform coordinateSystemToViewTransform);
function overrideViewTransform(coordinateSystem, coordinateSystemToViewTransform)
Public Sub OverrideViewTransform (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, coordinateSystemToViewTransform As HolographicStereoTransform)
매개 변수
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
대체 최적이 아닐 뷰 변환이 표현될 좌표계입니다.
- coordinateSystemToViewTransform
- HolographicStereoTransform
최적이 않은 대체 뷰 변환입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
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설명
경고: 해당 프레임의 TryGetViewTransform 값 이외의 보기 변환을 사용하여 프레임을 렌더링하면 잘못된 예측이 증가하고 시각적 품질이 저하됩니다. 대체 뷰 변환의 위치 구성 요소가 변경될 경우 이 품질 감소가 가장 두드러집니다.
그러나 대체 뷰 변환을 사용하여 프레임을 렌더링해야 하는 경우 이 메서드를 호출하고 해당 변환을 제공해야 합니다. 작성자가 렌더링에 사용되는 실제 변환을 모르는 경우 시각적 품질이 더 나빠질 수 있습니다.