HolographicFrameScanoutMonitor 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Mixed Reality 애플리케이션에서 HolographicFrameScanoutReport 개체의 스트림을 가져올 수 있습니다.
public ref class HolographicFrameScanoutMonitor sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 655360)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HolographicFrameScanoutMonitor final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 655360)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HolographicFrameScanoutMonitor : System.IDisposable
Public NotInheritable Class HolographicFrameScanoutMonitor
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 2004 (10.0.19041.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v10.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 클래스를 사용하면 Windows Mixed Reality 애플리케이션이 플랫폼에 대한 자세한 성능 및 타이밍 정보를 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 이 정보는 애플리케이션에서 워크로드 비용에 따라 렌더링 또는 시뮬레이션을 조정하여 최대 프레임 속도를 보장하면서도 가능한 최상의 이미지 충실도를 달성하는 데 사용할 수 있습니다. 이 API는 유사한 기능을 제공하는 HolographicFramePresentationMonitor 를 대체합니다.
메서드
Close() |
HolographicFrameScanoutMonitor를 닫고 연결된 리소스를 해제합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
ReadReports() |
각 보고서가 메서드가 마지막으로 호출된 이후 발생한 홀로그램 디스플레이에 대한 단일 검색에 해당하는 HolographicFrameScanoutReport 개체의 목록을 반환합니다. 각 HolographicFrame 은 여러 번 스캔될 수 있습니다. |