HolographicSpace.CreateNextFrame 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
다음 프레임에 표시할 HolographicFrame을 만듭니다.
public:
virtual HolographicFrame ^ CreateNextFrame() = CreateNextFrame;
HolographicFrame CreateNextFrame();
public HolographicFrame CreateNextFrame();
function createNextFrame()
Public Function CreateNextFrame () As HolographicFrame
반환
다음 프레임입니다.
설명
앱은 여기에 반환된 HolographicFrame을 사용하여 프레임 표시 시 각 HolographicCamera의 예측 위치를 찾고, 해당 예측을 기반으로 보기를 렌더링한 다음, PresentUsingCurrentPrediction 메서드를 호출하여 디스플레이에 보냅니다.
시스템은 프레임이 표시될 때까지 CreateNextFrame 호출에서 엔드투엔드 대기 시간을 추적합니다. 그러면 시스템에서 다음 프레임의 예측을 기대할 프레임 수가 결정됩니다.
이 메서드는 HolographicSpace에 제공한 Direct3D 디바이스를 사용합니다. 디바이스에서 D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED 플래그를 지정한 경우 정의되지 않은 동작을 방지하려면 단일 Direct3D 스레드에서 이 메서드를 호출해야 합니다.