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AudioGraph.CreateFrameInputNode 메서드

정의

오버로드

CreateFrameInputNode()

앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 AudioFrameInputNode 를 만듭니다.

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 AudioFrameInputNode를 만듭니다.

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 공간 오디오 지원 AudioFrameInputNode를 만듭니다.

CreateFrameInputNode()

앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 AudioFrameInputNode 를 만듭니다.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode

반환

오디오 프레임 입력 노드입니다.

특성

Windows 요구 사항

앱 기능
backgroundMediaRecording

추가 정보

적용 대상

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)

앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 AudioFrameInputNode를 만듭니다.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode

매개 변수

encodingProperties
AudioEncodingProperties

생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정하는 프레임 입력 노드의 오디오 인코딩 속성을 나타내는 개체입니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.

반환

오디오 프레임 입력 노드입니다.

특성

Windows 요구 사항

앱 기능
backgroundMediaRecording

추가 정보

적용 대상

CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)

앱 구현 코드에서 생성된 오디오 데이터를 오디오 그래프에 입력하는 지정된 인코딩 속성을 사용하여 공간 오디오 지원 AudioFrameInputNode를 만듭니다.

public:
 virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode

매개 변수

encodingProperties
AudioEncodingProperties

생성된 노드가 작동하는 샘플 속도를 지정하는 프레임 입력 노드의 오디오 인코딩 속성을 나타내는 개체입니다. 압축되지 않은 PCM 및 float 형식만 허용됩니다.

emitter
AudioNodeEmitter

공간 오디오 처리를 사용할 때 노드의 오디오가 내보내지는 방출기의 위치 및 기타 물리적 특성을 설명하는 개체입니다.

반환

오디오 프레임 입력 노드입니다.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
backgroundMediaRecording

추가 정보

적용 대상