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AudioGraphBatchUpdater 클래스

정의

CreateBatchUpdater를 사용하여 만들 때 AudioGraph의 모든 노드에 대한 모든 후속 수정이 누적된 다음, 앱이 일괄 업데이트 프로그램 개체를 닫거나 삭제하면 커밋되는 개체입니다.

public ref class AudioGraphBatchUpdater sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioGraphBatchUpdater final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioGraphBatchUpdater : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioGraphBatchUpdater
Implements IDisposable
상속
Object Platform::Object IInspectable AudioGraphBatchUpdater
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
backgroundMediaRecording

설명

AudioGraph.CreateBatchUpdater를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

메서드

Close()

CreateBatchUpdater를 닫아 개체가 커밋된 이후 누적된 모든 오디오 그래프 노드 수정이 발생합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

적용 대상

추가 정보