AudioNodeEmitterDecayModel 클래스
정의
중요
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AudioNodeEmitter에서 신호의 거리 기반 감쇠를 계산하는 데 사용되는 모델을 나타냅니다.
public ref class AudioNodeEmitterDecayModel sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterDecayModel final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterDecayModel
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterDecayModel
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
CreateCustom 또는 CreateNatural을 호출하여 이 클래스의 instance 만듭니다.
속성
Kind |
감쇠 모델의 형식을 나타내는 값을 가져옵니다. |
MaxGain |
감쇠 모델의 결과로 신호에 적용되는 최대 게인을 가져옵니다. |
MinGain |
감쇠 모델의 결과로 신호에 적용되는 최소 게인을 가져옵니다. |
NaturalProperties |
Natural AudioNodeEmitterDecayModel의 속성을 가져옵니다. |
메서드
CreateCustom(Double, Double) |
지정된 최소 및 최대 게인 값을 사용하여 AudioNodeEmitter에서 신호의 거리 기반 감쇠를 계산하는 새 AudioNodeEmitterDecayModel을 만듭니다. |
CreateNatural(Double, Double, Double, Double) |
거리 제곱 수식을 사용하여 자연스러운 롤오프 모델을 사용하여 AudioNodeEmitterDecayModel 을 만듭니다. |