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AudioNodeEmitterDecayModel 클래스

정의

AudioNodeEmitter에서 신호의 거리 기반 감쇠를 계산하는 데 사용되는 모델을 나타냅니다.

public ref class AudioNodeEmitterDecayModel sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeEmitterDecayModel final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeEmitterDecayModel
Public NotInheritable Class AudioNodeEmitterDecayModel
상속
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeEmitterDecayModel
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

설명

CreateCustom 또는 CreateNatural을 호출하여 이 클래스의 instance 만듭니다.

속성

Kind

감쇠 모델의 형식을 나타내는 값을 가져옵니다.

MaxGain

감쇠 모델의 결과로 신호에 적용되는 최대 게인을 가져옵니다.

MinGain

감쇠 모델의 결과로 신호에 적용되는 최소 게인을 가져옵니다.

NaturalProperties

Natural AudioNodeEmitterDecayModel의 속성을 가져옵니다.

메서드

CreateCustom(Double, Double)

지정된 최소 및 최대 게인 값을 사용하여 AudioNodeEmitter에서 신호의 거리 기반 감쇠를 계산하는 새 AudioNodeEmitterDecayModel을 만듭니다.

CreateNatural(Double, Double, Double, Double)

거리 제곱 수식을 사용하여 자연스러운 롤오프 모델을 사용하여 AudioNodeEmitterDecayModel 을 만듭니다.

적용 대상