다음을 통해 공유


MediaSourceAudioInputNode.Start 메서드

정의

MediaSource 입력 노드를 시작합니다.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

구현

설명

오디오 그래프 노드는 기본적으로 시작 상태로 만들어지고 AudioGraph.Start 가 호출될 때 오디오 처리를 시작합니다. 이 메서드는 Stop을 호출하여 중지된 노드에 대한 처리를 다시 시작합니다.

적용 대상