MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
혼합 현실에서 공간 오디오 형식을 선택할 때 사용할 정책을 지정합니다.
public enum class MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy
var value = Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.useMixedRealityDefaultSpatialAudioFormat
Public Enum MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy
- 상속
-
MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
UseDeviceConfigurationDefaultSpatialAudioFormat | 1 | 디바이스 구성의 기본값을 사용합니다. |
UseMixedRealityDefaultSpatialAudioFormat | 0 | Mixed Reality 시스템 정의 기본값을 사용합니다. |