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MediaStreamSourceSampleRequest 클래스

정의

MediaStreamSource.SampleRequest 이벤트에서 애플리케이션에 정보를 제공하는 데 사용할 개체를 나타냅니다.

public ref class MediaStreamSourceSampleRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceSampleRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceSampleRequest
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceSampleRequest
상속
Object Platform::Object IInspectable MediaStreamSourceSampleRequest
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

UWP 앱에서 미디어 스트림 원본을 사용하는 예제는 MediaStreamSource 샘플을 참조하세요.

속성

Sample

MediaStreamSource에서 요청한 MediaStreamSample을 설정합니다. 애플리케이션은 이 속성에 값을 할당하여 MediaStreamSampleMediaStreamSource 에 제공합니다.

StreamDescriptor

MediaStreamSample이 요청되는 스트림의 IMediaStreamDescriptor 인터페이스를 가져옵니다.

메서드

GetDeferral()

MediaStreamSourceSampleRequest 개체에 MediaStreamSample 할당을 연기합니다.

ReportSampleProgress(UInt32)

애플리케이션이 요청된 MediaStreamSample을 일시적으로 제공할 수 없는 동안 MediaStreamSource에 대한 상태 업데이트를 제공합니다.

적용 대상

추가 정보