SceneAnalysisEffectDefinition 클래스
정의
중요
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장면 분석 비디오 효과의 정의를 나타냅니다.
public ref class SceneAnalysisEffectDefinition sealed : IVideoEffectDefinition
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
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/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneAnalysisEffectDefinition final : IVideoEffectDefinition
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/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SceneAnalysisEffectDefinition final : IVideoEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneAnalysisEffectDefinition : IVideoEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SceneAnalysisEffectDefinition : IVideoEffectDefinition
function SceneAnalysisEffectDefinition()
Public NotInheritable Class SceneAnalysisEffectDefinition
Implements IVideoEffectDefinition
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
SceneAnalysisEffectDefinition 개체를 MediaCapture.AddVideoEffectAsync에 전달하여 SceneAnalysisEffect 클래스의 instance 가져옵니다.
SceneAnalysisEffect 사용에 대한 방법 지침은 MediaCapture에 대한 장면 분석을 참조하세요.
생성자
SceneAnalysisEffectDefinition() |
SceneAnalysisEffectDefinition 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
ActivatableClassId |
장면 분석 효과 정의의 활성화 가능한 클래스 ID를 포함하는 문자열을 가져옵니다. |
Properties |
SceneAnalysisEffectDefinition 개체를 구성하기 위한 속성 집합을 가져옵니다. |