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SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime 속성

정의

비디오 스트림 내에서 프레임의 상대 시간을 가져오거나 설정합니다.

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ RelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> RelativeTime();

void RelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> RelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime = iReference;
Public Property RelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)

속성 값

비디오 스트림 내 프레임의 상대 시간입니다.

구현

설명

SystemRelativeTime을 사용하여 시스템에 상대적이며 동일한 디바이스의 여러 미디어 원본에서 상관 관계가 있는 타임스탬프를 가져옵니다.

적용 대상