MediaOverlay 클래스
정의
중요
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미디어 컴퍼지션에 사용할 수 있는 오버레이를 나타냅니다.
public ref class MediaOverlay sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaOverlay final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaOverlay final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaOverlay
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaOverlay
function MediaOverlay(clip, position, opacity)
Public NotInheritable Class MediaOverlay
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
MediaOverlay(MediaClip, Rect, Double) |
MediaOverlay 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
MediaOverlay(MediaClip) |
MediaOverlay 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
AudioEnabled |
MediaOverlay에 대해 오디오를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Clip |
오버레이에 사용할 미디어 클립을 가져옵니다. |
Delay |
미디어 오버레이를 렌더링해야 하는 클립의 시작부터 시간 범위를 가져오거나 설정합니다. |
Opacity |
오버레이의 불투명도를 가져옵니다. |
Position |
오버레이의 위치를 가져옵니다. |
메서드
Clone() |
이 instance 동일한 MediaOverlay 개체를 만듭니다. |