AudioEffectDefinition 클래스
정의
중요
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오디오 효과 정의를 나타냅니다.
public ref class AudioEffectDefinition sealed : IAudioEffectDefinition
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinitionFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioEffectDefinition final : IAudioEffectDefinition
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinitionFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class AudioEffectDefinition final : IAudioEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinitionFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioEffectDefinition : IAudioEffectDefinition
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinitionFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class AudioEffectDefinition : IAudioEffectDefinition
function AudioEffectDefinition(activatableClassId, props)
Public NotInheritable Class AudioEffectDefinition
Implements IAudioEffectDefinition
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
AudioEffectDefinition(String) |
지정된 활성화 가능한 클래스 ID를 사용하여 새 AudioEffectDefinition 개체를 만듭니다. |
AudioEffectDefinition(String, IPropertySet) |
지정된 활성화 가능한 클래스 ID를 사용하여 새 AudioEffectDefinition 개체를 만들고 지정된 설정을 사용하여 개체를 구성합니다. |
속성
ActivatableClassId |
오디오 효과 정의의 활성화 가능한 클래스 ID입니다. |
Properties |
AudioEffectDefinition 개체를 구성하기 위한 속성 집합입니다. |